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中國玩家鈔能力,讓這些外國游戲賺翻了!至少60%收入來自中國

2022-10-07 07:00:56 神評論

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盤點那些國內玩家氪大頭的國外IP手游

隨著經濟的發展以及中國玩家群體的不斷壯大,中國游戲市場已經成為全世界游戲廠商都無法忽視的龐然大物,很多時候僅僅只靠國服的收入就能夠讓游戲廠商賺的盆滿缽滿。今天我們就來盤點一下,那些國內玩家氪大頭的國外IP手游。

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《暗黑破壞神:不朽》

中國市場占比份額:61%

如果要說近期熱度最高的手游,那么絕對非《暗黑破壞神:不朽》莫屬。雖然在游戲上線后,因為種種原因,《暗黑破壞神:不朽》遭到了眾多玩家的口誅筆伐,不過這并不能阻止《暗黑破壞神:不朽》的大賺特賺。

《暗黑破壞神:不朽》上線首周下載量為685萬次,到 7 月 3 日這個數字增加到 1035 萬次下載,7月23日下載量超過了2000萬次。在游戲發布4周后,《暗黑破壞神:不朽》的收入已經達到了4898萬美元,上線8周后達到1億美元。

因為某些原因,《暗黑破壞神:不朽》的國服在7月25日才正式上線,比國際服晚了差不多一個月的世界,不過這顯然并不會影響國服玩家的氪金熱情。雖然玩家罵的非常狠,但是氪金的力度更狠。

在國服上線之前,美國玩家在《暗黑破壞神:不朽》中的氪金排名第一,韓國排名第二,日本排名第三。當《暗黑破壞神:不朽》國服上線后,國服迅速超過美國成為其最賺錢的地區,中國(僅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速過半,而此前的第一美國則僅占16%。

《爐石傳說》

中國市場占比份額:常年位居第一

說完《暗黑破壞神:不朽》,我們再來說說網易代理的另一款暴雪手游《爐石傳說》?!稜t石傳說》是一款由暴雪制作策略類卡牌游戲。國服的獨家運營由網易代理,游戲于2014年3月13日全球同步正式運營。

游戲背景設定為暴雪的魔獸系列,共10位魔獸中的角色作為10種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。

雖然距離2014年已經過去了8年之久,《爐石傳說》各種意義上都算是一個老游戲了,不過在卡牌游戲領域,《爐石傳說》依舊擁有極高的號召力。在今年3月,新版本“探尋沉沒之城”開發預售后,游戲的收入直接從百名之外,沖入前30,預估周收入達到了96.5萬美元。

另一方面,《爐石傳說》在國內也擁有龐大的人氣,從游戲2014年上線開始,中國市場一直是《爐石傳說》iOS版的最高收入來源。在2018年Sensor Tower曾統計過當年第一季度歐美手游在中國地區的收入排行,《爐石傳說》表現強勁,力克Supercell旗下的《部落沖突》、《皇室戰爭》,一舉拿下了該榜單TOP1。

《英雄聯盟電競經理》

《英雄聯盟電競經理》是拳頭公布的一款全新的經營模擬游戲。在游戲中玩家將作為一名經理對戰隊進行全方位的運營,包括建立團隊、戰術選擇、人員選秀等等。游戲將包含單人和聯網模式,你既可以通過主角的視角來體驗電競人生,也可以和其他玩家在排行榜上一較高下。

玩家可以召集明星選手組建電競夢之隊征戰賽場,深度體驗電競的每個位置。業內首創的電競策略對戰的PVP系統也是游戲一大特點,玩家可與其他玩家實時對戰,并在過程中通過布置戰術與策略調整左右戰局。

《英雄聯盟電競經理》于7月20日上線,憑借著《英雄聯盟》IP自帶的龐大人氣,游戲上線后僅4天,就做到了合計下載量 209萬次,凈收入 730萬美元這樣的好成績,表現相當的亮眼。在上線10天之后,《英雄聯盟電競經理》依舊能夠保持在免費榜第9,暢銷榜第4的位置上。僅僅是iOS平臺,就獲得了近7494萬元的流水成績。

《英雄聯盟》手游

中國市場占比份額:72.2%

說完了《英雄聯盟電競經理》,我們再來說說《英雄聯盟》手游?!队⑿勐撁耸钟巍窂?2020 年 10 月開始在全球各個地區推出,并于 2021 年 10 月在中國大陸地區開啟不限號不刪檔測試。根據統計網站Sensor Tower 數據顯示,截止到目前為止《英雄聯盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超過 5 億美元(約 33.7 億元人民幣)。

據Sensor Tower 統計,《英雄聯盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戲中排名第二,累計收入為 2.18 億美元(約 14.69 億元人民幣),僅次于騰訊《王者榮耀》的 14 億美元(約 94.36 億元人民幣),超過 Supercell 的《荒野亂斗》的 1.495 億美元(約 10.08 億元人民幣)。

當然,憑借著《英雄聯盟》本身的名氣以及騰訊的運營,《英雄聯盟》的國服市場毫不意外的是收入最高的市場。截止7月,《英雄聯盟手游》在中國(僅 App Store)的收入已達 3.646 億美元,占玩家總支出的 72.2%。美國市場排名第二,占總收入的 6.8%;韓國市場則排名第三,占總收入的 3.7%。

《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)

中國市場占比份額:60.7%

相信不少玩家都還記得前幾年《絕地求生》的火爆,2017年橫空出世的,《絕地求生》憑借一己之力在全球掀起了吃雞的熱潮,從此也開始了自己輝煌的歷程。雖然如今隨著時間的流逝,端游的《絕地求生》熱度已不復當年。不過手游端的《PUBG Mobile》則依舊是同類游戲的佼佼者,活著有聲有色。

雖然因為種種原因,端游的《絕地求生》沒能進入國服。不過由光子開發的手游版順利登陸國服,當然國服的名字叫《和平精英》,外服叫《PUBG Mobile》,其實就是同一款游戲。

根據統計網站Sensor Tower公布8月全球手游收入排行榜,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名。其中,60.7%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.8%

【編輯:GreyKnight】

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