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國產游戲小工作室太難了,一個畫師爆肝一年,扛起一款高分游戲

2022-11-01 10:55:45 神評論

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大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

FC時代基本上一個程序員就能包辦一款,隨著游戲越來越復雜,現在維護一款游戲需要多人團隊,所以游戲難免會因為各種原因而出現運營危機,如程序員跑路,策劃瞎折騰,運營亂說話等等。

近日一款國產手游的神操作讓吃瓜群眾看的one愣one愣的……

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高分女性手游《貓之宿約者》近日發了一則通知,宣布游戲各種新活動和新卡牌停更半年,原因不是要倒閉了或者程序員跑路了,而是游戲唯一的畫師貓貓要去生娃了!

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打造了《貓之宿約者》的拉風游戲是一個只有11人的小型工作室,工作室每個人都身兼數職,例如游戲的策劃就兼客服,運營,后勤三個職位,畫師有且只有貓貓一位,沒有所謂聯合畫師,她休息基本上相當于整個美術部門休假。

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拉風嘗試過找外包或者招新人的辦法來渡過這個危機,但是因為拉風所在的常州人才稀少,難以找到畫風一致的畫手,只得作罷。

為此拉風還吐槽了一下市場,說大神級別的畫師都被大廠給壟斷了。

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這里要說明一下,每個畫師都有自己的風格,不是隨隨便便找個畫師,讓人家模仿一下就能搞定的。

而且一款游戲要是畫風突變,大部分玩家恐怕都沒法接受,更何況女性向游戲里的立繪是重頭戲,隨便改畫風是一件非常危險的事情。

各位可以想象一下,JOJO畫風的蠟筆小新,人教版七龍珠是什么感覺。

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所以為了照顧玩家的感受,保證游戲的質量,拉風不得不鄭重的宣布游戲部分內容暫停更新,等貓貓休完產假后再恢復正常的更新模式。

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玩家對此紛紛表示理解,覺得質量比速度更重要,寧可要高質量的立繪也不要濫竽充數的。還有不少玩家此時才知道《貓之宿約者》只有一個畫師,爆肝一整年在維持游戲的更新。

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還有一些玩家就吐槽官方的通知寫的太嚴肅,看到開頭以為游戲要涼了,看到中間以為畫師涼了,看完才知道是畫師要生娃去,讓人虛驚一場。

看來不會做客服的運營真不是好策劃……

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小弟嘠綠共:小工作室的游戲有個好處,就是游戲帶有人情味,如這次《貓之宿約者》的暫停更新的通知,里面還特意提到一點就是要玩家理性消費,這年頭大廠都恨不得讓玩家的傾家蕩產變成例行消費。

一個正驚問題:你玩的游戲發生過什么有情人味的事嗎?

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【編輯:不擼寺】

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